Instrumentenbau
klassische HyperInstruments
Erweiterung traditioneller Instrumente: neue Parameterräume verknüpft mit Expressivität vorhandener Instrumente
Zielgruppe: Spezialisten / Instrumentalisten
- HyperViolin
Parametergewinnung im Audiosignal
 - HyperBow
Geigenbogen, der mit Beschleunigungssensoren ausgestattet ist
 - radio baton
Dirigentenstab mit Positionssensoren
 - ...
 
Controller
Gamecontroller
- e.g. Younnat (Oleg Serdyuk)
 
Graph Tablets
Social Instruments
Interfaces die durch einfache Bedienbarkeit ein Erforschen von Klangräumen ermöglichen
Zielgruppe: Laienpublikum
