Instrumentenbau
klassische HyperInstruments
Erweiterung traditioneller Instrumente: neue Parameterräume verknüpft mit Expressivität vorhandener Instrumente
Zielgruppe: Spezialisten / Instrumentalisten
- HyperViolin
Parametergewinnung im Audiosignal
- HyperBow
Geigenbogen, der mit Beschleunigungssensoren ausgestattet ist
- radio baton
Dirigentenstab mit Positionssensoren
- ...
Controller
Gamecontroller
- e.g. Younnat (Oleg Serdyuk)
Graph Tablets
Social Instruments
Interfaces die durch einfache Bedienbarkeit ein Erforschen von Klangräumen ermöglichen
Zielgruppe: Laienpublikum