Video
pd-libraries für video:
Gem (Graphics Environment for Multimedia)
primär Grafik (nicht Video), openGL
pdp (Pure Data Packets) & pidip (Pidip Is Definitely In Pieces)
Video
GridFlow":http://gridflow.ca
mehrdimensionale Matrizen
FrameStein":http://framestein.org
nicht mehr aktiv entwickelt
Gem
- openGL
- hardware beschleunigung bei modernen graphikkarten
alles ist 3d! (auch 2d grafik)
cross-platform (w32, linux, osx, irix,...)
- Einheiten
abstrakte, einheitenlose Beschreibung einer Szene
virtuelle "Kamera" nimmt Szene auf: Größeneinheiten (km, m, cm,...) ergeben sich aus "zoom-faktor" und kamera-position
- Objekte
im Allgemeinen sind erster !inletUndoutlet reserviert für "gem-message" (selector "gem_state" und zeiger auf interne strukturen; nicht direkt modifizierbar; begrenzt wiederverwendbar!)
- Top-Down (im Gegensatz zu Pd!)
- je tiefer im Graphen, desto mehr Details
wie in anderen 3d-modellern: hierarchische beschreibung einer szene (z.b. hand)
analogie:
nimm papier und stift; bewege stift 3cm nach links-oben; zeichne quadrat
(wie logo)(in pd: "mache zahlenstrom in sinusform; multipliziere zahlen mit 0.4; gib zahlen über soundkarte wieder")
eigtl. wird lokales koordinatensystem transformiert: "gehe 3 schritte gerade aus; drehe dich um 45° nach links" ist nicht dasselbe wie "drehe dich um 45° nach links; gehe 3 schritte gerade aus"
- Pixes
- pixel data (bilder, videos)
klassisches pd-Konzept: Quelle, Manipulatoren, Senke
wenn möglich, Manipulationen immer in der openGL-domain durchführen (nicht über [pix_... objekte): rechenintensive operationen auf graphikkarte (hardware-beschleunigung) auslagern
Schnittstellen zu anderen Formaten --
- !pixsig2pixpixpix2sig
- pixessignal
- !pixpix2pdp
- Gempdp
- !importpixexportpix
- Pixes!GridFlow
- Tracking
- Metadaten aus Pixeln gewinnen: color-tracking, motion-tracking --> blob-tracking
Übung:
Modell des Sonnensystems (Sonne, Planeten, Monde...)